“嗤嗤”
在金属风暴的嗡响中,在大量弹头撞击的轰鸣中,突然夹杂了两声极为轻微的异响。
并且,随着两声异响,两具单兵机甲无声无息的停下了动作。
德士克现身在了两具单兵机甲当中,双臂一左一右延伸出十几米长的细刃,刚刚从两具单兵机甲身上收刀回来。
没错,就是刀,就是冷兵器。
以德士克的实力,要变出热武器很容易。
毕竟,那些低年级生,都可以长枪大炮的狂轰滥炸。
但是,从实用性的角度来讲,狂轰滥炸若是破不了防,也不过是一场烟花秀而已。
冷兵器在历史上被淘汰,是因为在凡人手里所发挥的威力,远远比不了在凡人手里的热武器。
另外,还有很多其它原因,比如伤害距离、伤害效率、使用门槛等等。
然而,冷兵器到了超凡者手里,有些问题也就不成为问题了。
比如,说“伤害距离”,十几米的长刀,伤害距离还不够吗
真不够,还可以再延长,上百米都不是问题。
再说“伤害效率”,倒是不能说冷兵器就一定更高效,但实际情况也是要看使用场合的。
还有,就是“威力”的问题。
如果只是普通的铁器,哪怕是所谓的百炼精钢,想要破开单兵机甲的装甲也是几乎不可能的事情。
但是,德士克手里的冷兵器,可不是用钢铁锻造出来的,而是通过超凡力量和算法构建出来的。
也就是说,他可以根据需求,调整自己这“冷兵器”的数据,让这“冷兵器”拥有各种特性。
所以,严格来讲,这“冷兵器”的科技含量,实际上还要远超现有的“热武器”。
说到底,别管是什么武器,只要能把使用者的力量,作用在目标身上造成最佳伤害,就无所谓先进还是落后。
当然,由于比赛规则的约束,德士克一招让两具重装单兵机甲趴窝,却并没有真正伤害到里边的士兵。
比赛规则里,最重要的一个要求,就是不能对“守关者”造成伤亡。
受伤其实也还好,毕竟以现今的医疗科技,断肢重生都不是什么问题,只要活着就总能给治好。
但若是死了,那就是真的死了,还是没有办法起死回生的。
而反过来,“守关者”对“闯关者”,却没有“不得造成伤亡”这种要求了。
这听起来,似乎是有些不太公平。
但是,“闯关者”身为超凡者,对“守关者”而言又何谈公平呢。
毕竟,以普通的手段,要杀死超凡者也很难,尤其是德士克这样的“高年级生”。
当然,两具单兵机甲趴窝,即使里边的士兵没有受伤,也要算作是退出比赛了。
没办法,离开了单兵机甲,士兵只凭自身的力量,也无法对超凡者构成威胁。
转回到赛场上。
瘫痪掉两个单兵机甲后,德士克当然不可能停下来凹造型,身影“唰”的一下就再次没了踪影。
这个没踪影,是以肉眼观察的结果。
实际上,在一零一小队这边的侦测仪器里,还是能够看到一道身影在高速移动的。
只不过,这道身影围绕在几具单兵机甲周围,以至于后边战车堡垒中的人根本不敢动用武器。