小蔡当时觉得这个推理找茬游戏还是挺有趣的,可惜《觅迹寻踪》那个时候还没有公开上架,而是只邀请了小部分主播在直播中试玩,所以他想玩也没得玩。
但没想到这才过了没几天,《觅迹寻踪》都已经悄无声息的已经上架了。据他所知,这款游戏是沈毅旗下的公司开发的,但他有专注沈狗的TT以及微博,他在上面都没宣传过啊!
呵呵,这位小蔡同学还是太年轻,要是沈毅真的一点都没宣传,他又怎么可能在微博热搜上,看到《觅迹寻踪》的消息。
现在是眼球经济时代,常规的宣传套路,自然也没别出心裁的方案来得效果爆炸!
布置完游戏作业的这位临师大姓周,周老师在入职临师大之前,刚从东海大学中国语言文学专业博士(中国古代文学方向)毕业。
而周老师除了在临师大的教职之外,最近还多了一个身份,就是《觅迹寻踪》游戏项目组的学术总顾问。为此,鸿浩公司还向他支付了10万元的顾问指导费。
对于许多热门专业的大学老师来说,10万块钱都还没他们在课余时间,随便接一个小活来得收入高。
但对于像中国语言文学这样的冷门专业来说,别说赚外快了,就连向学校申请一点经费搞研究,都千难万难。
更何况这位周老师的资历也还很浅,虽然是博士毕业,但入职临师大才只有两年,现在的职称也就只是个讲师,连副教授都不是。
所以他想要把10万块钱全部拿到手,也没那么容易。除了要为《觅迹寻踪》这款游戏的开发,提供专业的学术支持之外,周老师还被要求配合项目组的宣传活动。
这次以老师布置作业,让学生玩游戏的宣传思路,正是鸿浩公司和周老师多次协商的结果。
电子游戏对于大部分中国老师来说,就好比是洪水猛兽,欲除之而后快。而当老师不但不反对自己学生玩游戏,反而以做作业的名义强迫他们去玩时,这种与大众认知所产生的的强烈反差效果,很容易引起大家的兴趣。
不过鸿浩公司在制定计划却很小心,周老师在大学里自然不可能只教一门选修课。但鸿浩公司特意选择了《中国古典文学鉴赏》这门公众选修课。
读过大学的人都知道,公众选修课是大学所有课程中,考核最宽松的课程。比如以周老师开的这门《中国古典文学鉴赏》为例,只要平时准时来签到上课,完成他偶尔布置的课后作业,期末再交一篇小论文,就肯定能拿到学分。
也正因为公众选修课管理比较宽松,周老师才同意用玩《觅迹寻踪》作为课后作业的方案。
砸周老师布置了作业之后,鸿浩公司的宣传组就开始行动了。他们原来的计划是准备先在临师大的贴吧里发帖叙述此事,等引起一定的回帖量之后,再向微博扩散,最后等炒作成微博热搜之后,今日头条、腾讯新闻等平台的自媒体再迅速跟进,引导全网讨论。
为此,沈毅还同意给《觅迹寻踪》项目组,额外增加100万的宣传经费。
结果鸿浩公司的营销人员,刚刚来得急在临师大贴吧展开行动,微博端关于此事件的话题的自然热度就开始飞快上涨。