第126章(2 / 4)

这位经理叫霍华德,他早在一个多月就返回了美国。这次沈毅与布兰登·格林的见面,就是他一手促成的。

“沈,我可以这么叫你吧?游戏开发并不是一件容易的事情,我不可能一个人完成全部工作。我需要的是一个团队,而我不清楚去中国能否组建起,一个有效的游戏开发团队!”布兰登·格林依旧还有些犹豫。

“格林先生,这是我们光辉国际找到的加州地区,拥有射击类游戏开发经验的华裔研发人员名单。沈先生刚才已经向你承诺了,由你全权负责新游戏的开发部门!

而这份名单中的人员,都有很大的意愿返回中国创业,一切就在于你是否需要他们。只要你真的能下定决心,组建团队的事情根本无需担心。

因为我们光辉国际,非常愿意为沈先生和格林先生,提供最专业和周到的服务!”霍华德笑着说道,露出了一口大白牙。

沈毅则感觉自己的心在滴血,毕竟光辉国际提供的可不是免费服务。为了搞定布兰登·格林这一个人,他就需要支付15万美元。

至于附带的帮布兰登·格林组建游戏核心开发团队的事情,只要每加一个人,沈毅还需在再向光辉国际支付1.5万美元的猎头费。

作为全球最知名的猎头公司,光辉国际的收费虽然不便宜,但服务的质量绝对没话说。比如霍华德刚刚拿出来的这份名单,上面的人员80%以上都是来自国内,但最终留在美国发展的游戏业内人士。

沈毅如果能提供足够好的发展机会,说服这些人回国发展并非难事。而如果布兰登·格林的核心开发团队中,如果能有大量的中国人,对沈毅来说绝对是最好不过的消息。

因为像布兰登·格林这样的外国佬,对中国的归属感肯定有限。人家就算愿意去中国发展,那也是看在美金的面子上。

等到他们赚够了钱,总是要离开的。而这对沈毅公司长期的发展,肯定非常不利。但如果中国人能够占据开发团队核心位置,那情况就不一样了。无非就是沈毅拿出一部分利益,把大家绑在同一架战车上。

而且等沈毅培养的国内人才,能够撑起公司未来的发展时。就算布兰登·格林这样的外国佬不准备走,沈毅可能也会反过来思考,要不要把他们扫地出门。

“从《DayZ》开始,我就注意到了你提出的大逃杀玩法。而《H1Z1》问世后,我彻底喜爱上了,这种开放式的追逐竞争模式!

不过因为《H1Z1》并未在中国上市,所以我想要玩这款游戏就必须登陆海外服务器,由此造成的高延迟严重降低了我的游戏体验。

而且大逃杀玩法之是《H1Z1》里面的点缀,而不是全部。所以我才有了自己开发一款专门的大逃杀游戏的想法。

你刚才说的没错,游戏开发并不是一件简单的事情。实际上我旗下的游戏公司,不久前刚刚在中国上线了一款找茬类的单机小游戏。

虽然这款游戏的口碑还不错,但销售成绩却不是很理想,上线半个月才只有20万人付费订阅!

但这并不影响我进军游戏行业的决心,实际上我为大逃杀项目设定的预算是1000万美元,首笔300万美元的启动资金随时可以支付!”沈毅笑着说道。

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