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第213 像龙一样(2 / 4)

龙秀秀遁入深海后,紫微宫更加独立自主,许多事情从此由蛇母十三玉及数位长老裁决。

但紫微宫有紫微宫的利益诉求。友善探讨飞行话题完毕,蛇母十三玉便以紫微宫之主身份另起新话题,尝试与贺路千协商处理双方半年来积累的矛盾:“娘娘近段时间研习某项神功,本欲暂告一段落之后,明年再遁入深海。怎想域外天魔最近成群结队闯入蛇湖附近,惹得娘娘不胜其烦,才趁着暴风雨仓猝离去。”

蛇母十三玉说起玩家,脸上全是反感:“域外天魔不愧是域外天魔,他们走到哪儿,破坏到哪儿。山林间的飞鸟走兽,被他们吃光吃净;山林间的药材,也被他们挖光挖净,再这样下去,蛇湖肯定寸草不生。十余年后,娘娘自深海归来时,我等该如何交代?”

蛇母十三玉的指责,有些夸张。

最近降临的七十余万玩家,都是纯正的战一渣新人,他们没有能力威胁紫微宫弟子守卫的蛇湖。

可蛇母十三玉的指责,又不全是污蔑。

因为游空招讨司常规粮食供应不足,七十余万玩家漫天遍野地涌入山林间、沼泽间。

游戏的生活技能机制,保证玩家人人都能转职成草药师、烹饪师,完美利用一切食材;游戏的挂机机制,保证玩家不需要考虑宰杀细节、烹饪细节,就能轻易而举做出口感相对不错的野餐。这些便利,直接导致七八十万玩家仿佛恐怖的白蚁群,走一路吃一路,把荒野冒险强行改变成吃货的荒野旅行。

又因为玩家不死不灭,他们各种作死的行为,屡禁不止。

对修行者来说,玩家比熊孩子还惹人厌烦,因为无论如何都杀不死。

对普通百姓来说,玩家比传说中的亡灵天灾还要可怕。

九蛇部落之外,一家又一家小型土著部落毁灭于一群又一群杀之不尽的玩家,玩家的天灾名声迅速在乐东岛打响。

失控的八十一万玩家,已经令贺路千头疼很久了。

贺路千的地球二十一世纪历史,再热门的游戏,单个服务器最多数万玩家,彼此的矛盾冲突相对简单化。贺路千以数万规模的游戏经验,去处理八十一万规模的玩家,很多习以为常的经验都迎来严峻挑战。

而且玩家不死不灭,贺路千除了利用非玩家角色模块提供的封禁功能震慑他们,也委实没有什么好办法。面对蛇母十三玉的质疑,贺路千再一次无奈耸肩:“域外天魔不死不灭,你们的蛇仙娘娘都没有办法,我又能如何呢?”

蛇母十三玉也知道玩家的可怕。

再弱的玩家,一旦有了不死外挂,就能随时化作令人无可奈何的疯狗。

蛇母十三玉此时提及玩家的恶迹,并非向贺路千求援。

蛇母十三玉想要的,只是贺路千的态度。

得到贺路千的无奈态度,蛇母十三玉立即顺着贺路千语气说:“域外天魔虽然不死不灭,复活地点却是固定的。我们紫微宫准备成立护山巡逻队,杀死所有靠近试图靠近蛇湖的域外天魔。即使他们贼心不死,复活地点到蛇湖的长途跋涉时间,也能稍稍打击他们的嚣张气焰。”

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