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49级主角相关数据、技能(2 / 14)

51级学完奥术专注后施法成功率70,施法被打断或延长概率60,法术威力提高30即魔攻加成30,buff类技能效果提高5直接在百分比上增加。

物理伤害减免10守护之印一阶亚巨人之躯,术法伤害减免15守护之印一阶,精灵龙皮肤

物防加成20物理抵抗专家,魔防加成10术法抵抗进阶

1级技能1级重击。造成2506力量04攻击力的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是15秒。

2级重击造成3507力量05装备攻击力的伤害。

3级重击造成4508力量06装备攻击力的伤害。

4级重击造成6009力量07装备攻击力的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由15秒降到125秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。

5级重击造成701力量08攻击力的伤害。2月6日升级,多了个失衡。

压制重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过目标体力属性投骰值的50,触发压制效果,造成额外的50重击技能伤害。

僵直检定值超出60,造成额外60伤害,并对目标造成05秒的僵直效果。

失衡检定值超出80,造成额外80伤害,并使目标失去平衡,严重后仰,造成1秒的僵直的效果。

2技盾牌掌握

但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率。

盾牌本身不仅能一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一个新动作举盾。

举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动速度。体格小而盾牌过大,移动速度就会下降

一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度的削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到了40,对近战物理攻击则只有20。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。

3技一阶力量属性成长

4技盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成1005力量02攻击力的物理伤害,并75原来60概率晕眩敌人2秒15秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间15秒。

2级盾击通用技能栏强化25,造成1506力量025攻击力的物理伤害,并80概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。

3级盾击通用技能栏强化25,造成2007力量03攻击力的物理伤害,并85概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。

4级盾击通用技能栏强化25,造成10009力量04攻击力的物理伤害,并90概率晕眩敌人2秒,冷却时间13秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会影响晕眩概率。2月14日升级。

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