“法米通是脑子有坑吗,这么好的游戏,这么感人的游戏,你们一个个编辑都是没有共情能力的人是吧,只能给出22分的垃圾分数,一点儿也不公平”
“虽然我是第一次玩gaga,但是不得不说逆向度的人超过了我的预期太多。能够像这样打动人心让人为之动容的作品吗,难道不该成为经典,入选白金殿堂吗
哪怕不是这样,只有22分的超低分数,再怎么也说不过去吧”
“法米通的人是怎么想的呢,只能给出22分的分数”
“我不服,我需要看到法米通的改变,不能因为一些老旧的分数评判机制就委屈了逆向度的人这么好的作品。”
“你们居然告诉我,一个游戏,一周时间能突破10万销量的游戏,居然只值22分”
法米通这边的压力也是超级大。
编辑们感到异常的委屈。
从故事性和感人程度来说,逆向度的人无疑是一款非常伟大的作品,入选白金殿堂都是委屈它了,毕竟能够做到得到广泛的玩家认可,还能赚取那么多的眼泪。
在游戏当中,逆向度的人采用的叙事手法以及故事设定都是前所未见的,画面上也无可挑剔。
可偏偏在评分当中,最重要的一项
游戏性。
在这个方面,逆向度的人是不合格的。
至少编辑们不能昧着良心给出游戏性上的高分,一个只能通过图文表达,让玩家们通过对话选择来进行的游戏,无论如何也无法在游戏性上获得认同的。
创造力方面必然也会打个折扣。
毕竟在此之前,已经有okeni的人鱼之心开创了电子视觉的这个分类。
那么到逆向度的人这里,必然又要扣掉一些分数。
怎么算也只能给到22分。
但这已经是在剧情、画面和品质上给出了满分的成绩了。
编辑们表示无能为力,甚至有些无辜。
“编辑长,你能不能想办法找okeni的社长说一声,让他们以后做gaga能不能把游戏性提升一下,或者
干脆就用这么好的脚本去做一些其他类型的游戏吧。
哪怕是回合制的游戏,像之前的阴阳师那样不是很好吗
不然总是电子的话,我们评分也受不了啊。
总给人一种
法米通的编辑没有水准,一点儿也不懂得游戏的精髓,明明销量那么高,却偏偏要打低分的错觉。
长期下去,对法米通的口碑也不好吧”
销量很高,评分却很低,这在游戏圈内也是一件怪事了,甚至连法米通打分的几个编辑都有些看不下去了。
“是啊,本来法米通的宗旨是想要为玩家们发声,站在玩家的角度来衡量游戏的好坏,但是现在因为okeni的游戏实在是太诡异了。
长处嘛,可以用登峰造极来形容,放到神坛当中也不为过。
短处呢,也着实惊人,甚至让人怀疑这究竟能不能被叫做一款游戏。
这样的东西,说真的,让我们来评断简直要了老命了。”
“是的是的,社这样的做法,无异于将我们放在火上烤,莪们评分难道不公正吗但是呢,话又说回来,公正的评分,真的能得人心吗”
在此之前,法米通的编辑们还从未遇到过如此难题,甚至都没有思考过这样的问题。
一款游戏,能得到玩家们高度赞誉,同时也能获得巨大的商业成功,可这样的游戏却有着致命的缺点,真的存在吗
还是okeni玩得花,能把这样的游戏开发出来,同时给了法米通的编辑们一个大大的难题。
编辑长浜村弘一眉头狠狠皱了两下。
像ookeni这样的做法简直闻所未闻。
编辑们的反馈也很真实,算是被社结结实实地打到了痛处,谁能想到呢,时代的发展当中出现了社这个逆子,做出了优缺点如此诡异而明确的作品。
这就相当于在nba当中出现了一个3分球得分异常惊人,一场比赛能砍下50多分,但是在防守端却是个0分的怪物。
这样的怪物有没有价值呢
目前为止,滨村弘一无法评断,但从玩家和市场的反应来看
法米通的评分标准和社之间总要死一个。