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184.大家都有光明的未来(2 / 3)

故事就是在这样的不断转折当中层层递进,然后逐渐解开恶魔之卵背后的真相的。

青智源一时看得有些入了迷,从早上一直看到晚上,不知不觉已经到了下班时间,但是这还只看到三分之一的内容。

虐是很虐的,甚至可以说无比黑暗,跟剑风传奇的男主角有得一拼。

但正是因为这种虐才让青智源特别好奇后面的故事。

虚渊玄见社长看得这么专注一早就离开了,等到下班的时候才折返回来。

见社长还在看,他觉得时间已经很晚了,这才敲了敲门。

“社长,下班了。”

虚渊玄的声音将青智源从脚本当中拉了回来。

他抬起眼睛,有些迷茫地看了看虚渊玄。

大脑还沉浸在老虚所构建的故事当中。

“哎下班了”

青智源低头看了看自己的手表。

不但已经到下班时间了,而且还超过了。

现在的时间是晚上8点10分。

“稍等一下下。”青智源说。

他匆匆翻了翻,快速过到最后一页,发现老虚虽然写了差不多20万字,但这还只有第一卷的内容。

大概这个故事能做个一系列游戏,出到7、8什么的都不成问题。

只要老虚的笔力能够维持住,搞不好能做成第二个剑风传奇。

也就是说,只要虚渊玄不完结,那么这个游戏就可以一直做下去。

不过考虑到商业价值和时代性,青智源觉得差不多做个20年左右,出到7、8代什么的就差不多了。

“嗯,写得很好。”青智源笑了笑,揉着有些发酸的眼睛说,“真的很厉害,有在看剑风传奇,但是又不是剑风传奇的感觉。”

老虚不愧是老虚。

一出手就是非同凡响。

按照未来的故事走向,剧情线肯定是要暴走的。

怎么说呢。

青智源在其中看到了大剑,也看到了剑风传奇同时还看到了进击的巨人的影子。

但是大剑和进巨,其实都是受到剑风传奇的影响。

老虚能做出这样的脚本,他一点儿也不意外。

只可惜。

“可惜啊可惜”青智源看完这份脚本大纲和设定以及第一部分内容之后,遗憾得直摇脑袋。

虚渊玄心里面咯噔一下。

刚才还被夸上天,怎么这会儿社长就变了脸呢

“社长,是哪里写得不好或者不对的吗我可以去改。”虚渊玄说。

“没有,”青智源摇摇头,“这不是你的问题,脚本写得很好,而且很有史诗感,在现在这个世界当中绝对算得上是神作了。”

“嗯,那么又是为什么”

“但是现在的硬件水平没法支撑你的梦想啊,我觉得可惜的是这个。”

按照青智源的设想,恶魔之卵这样的脚本,全程围绕着一个主角展开的,最适合做成像黑魂一样的3d动作游戏了。

当然,恶魔变身之后的打斗是一个非常重要的需要处理的难点。

但是这一切想要实现,前提就是硬件能跟得上才行。

剑风传奇实际上也是一样,要将它游戏化并且做出那种战斗感,就得做成3d动作类游戏。

现在距离那个时代,起码还有20年的路要走。

所以青智源才会觉得特别惋惜。

“你超过了时代20年的时间。”青智源说,“这个游戏啊,太可惜了,生不逢时,出现在了这样一个没法将它的张力表现出来的时代当中。”

听到这里,虚渊玄松了口气,不是脚本的问题,甚至还得到了社长的夸奖。

可是,又能感同身受地品尝到那种生不逢时的惋惜感。

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