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184.大家都有光明的未来(3 / 3)

我这是该高兴呢,还是该难过呢

老虚一时之间竟不知道该如何管理自己的脸上表情才好。

“那怎么办这个企划就搁置了吗”虚渊玄试探性地问了一句。

“怎么办”

青智源敲着桌子,表示自己也很发愁。

恶魔之卵肯定得做成一个有战斗的rg类型游戏,而且主角的存在感是非常非常强的。

现在手上有几个选项,第一呢,就是做成动作类的2d游戏。

好处在于玩家的代入感很强,可以完整地体会到男主角的心理历程。

还有一个呢,就是做成回合制的rg游戏。

虽然损失了一定的动作和代入感,可策略性很强,可以体验到团队成员并肩作战的感觉,而在后期随着剧情展开队友们反目成仇之后也是游戏的一大卖点。

e

很烦。

青智源焦躁的用双手来回搓着头顶的黑发。

不知不觉当中就掉了好几根下来。

老虚在旁边看得都心疼。

“算了算了。”青智源一咬牙,狠心到,“这样吧,你就把这个脚本浓缩一下,做成猎魔人的续作好了。”

“欸”

虚渊玄惊讶得瞪大了小眼睛。

社长你纠结了半天,就给出这么一个结果吗

青智源之所以这么说,也是有自己的考量在里面

首先按照他理想中的做法是行不通了,得等硬件发展,那么这个游戏就只能先搁置,要不然就先凑合着用2d动作游戏的模式来做。

做完了以后,等到20年以后再出一个3d的重制版,也没耽误赚钱。

既然是走这个路线,还不如让它跟猎魔人融合一下。

仔细想想,叫做猎魔人恶魔之卵这个名字也没啥违和的。

猎魔人1本来也是一个具有史诗感的游戏,到2这里更加重一些史诗感其实风格上是接近的,只不过血族变成了恶魔战士而已。

玩家们应该能接受。

“但是这个故事跟猎魔人根本没有关系啊。”虚渊玄叫苦连天,觉得社长就是瞎凑。

“谁说一定要有关系呢”青智源反问到,“最终幻想123456之间也没啥关系啊。

你看看,这设定里面有恶魔,有对抗恶魔,有成为恶魔,这怎么不能作为猎魔人2来开发呢”

“嗯”

虚渊玄脸部扭曲得像朵菊花。

虽然很不情愿,不过社长怎么说怎么对。

最关键的是,做成猎魔人2的话,问题一下子就解决了。

猎魔人有了续作。

恶魔之卵也得以开发。

大家都有光明的未来。

“倒也不是不行。”虚渊玄拧巴着说。

“嗯,”青智源深深吸了口气,“那就这样吧,你去找三上一起商量一下,看怎么把猎魔人2做得更出彩一些,我觉得恶魔之卵的作用和变化可以在游戏当中多做一些设计。”

“好的社长。”

虚渊玄拖着长音回应到。

今天晚上没有更新了

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