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188.这是一款船新的游戏(2 / 3)

整个屏幕当中充斥着活泼欢快的气息。

“okeni全新制作,不一样的3d体验,给你更为真实而立体的视觉冲击。”

“与此同时,还有大家非常熟悉的宝可梦进化设定。”

在屏幕当中,皮卡丘吃了什么特殊的东西,然后左边的能量条长满了以后,成功进化成为雷丘。

整个个头变大了快有一倍的样子,同时释放出来的闪电覆盖的范围也变得巨大无比。

随着雷丘的打雷,周围的怪物们纷纷被电击击败,然后掉在地上散落成了一片星星。

游戏采用的是比较欢快而且适合小朋友的画面处理,所以色彩比较丰富,同时也摒弃掉了很多死亡被烧成灰啊类似的设定。

当然,还有一个很重要的原因就是

一切都是为了节省开销。

倒不是钱的问题,是游戏性能的问题。

做死亡材质变化倒不是不可以,就是有点儿费性能,所以宝可梦项目组是能省则省。

“成功通关之后,有一定的概率可以获得新的宝可梦。”

“这些宝可梦们,可以加入成为新的伙伴。”

进化和成为伙伴这两个设定是宝可梦的制作人浅野莉莎在跟青智源沟通之后,决定一定要保留下来的两个特色。

但是也正因为这些特色,才使得这款3d宝可梦是如此的与众不同。

实际上,成为伙伴这一点,才是真正的将游戏资源最大化的利用。

毕竟你作为怪物本身模型和动作以及相对应的特效都是做了的,既然这样还不如开放给玩家们进行使用。

看到这里,上杉昇更加兴奋起来。

怎么说呢

v当中虽然没法完全取代游戏的真实体验,但是3d化加上这两个核心设定的保留,一下子就让上杉昇接受并且喜欢上了这个游戏。

在小孩子心目当中,这样的3d宝可梦虽然看起来不一样,却又让人熟悉,而且非常能勾起他们对于游戏的兴趣。

“在宝可梦3d大世界当中,新增了接近50个不同的新的宝可梦。”

“还有全新的地图等待着你们来探索。”

电视机当中,v展示了一堆新的宝可梦剪影。

虽然你还不知道都有些什么,可是这堆剪影极大地保留了玩家们对于游戏的悬念。

让屏幕前的上杉昇心里面直痒痒。

“哇哦”

听到有新的宝可梦加入还有全新的地图来探索,上杉昇已经嗨得不行了。

整个人在沙发上面高高地蹦起来。

恨不得现在就能玩到这个游戏。

“宝可梦3d大世界,支持4个人同时游戏,一起组队通关,一起想办法取得胜利,一起享受游戏的快乐。”

“你们还在等什么呢快来玩吧。”

“宝可梦3d大世界。”

“7月14号,全国各大游戏专卖店均有销售。”

“太好了要买要买”上杉昇高兴地从沙发上跳了下来,直奔厨房。

“妈妈,你有什么要我帮忙的吗我帮你做点事情,你给我买最新的宝可梦游戏好吗”

妈妈满头黑线,恨不得直接将这个小子按在地上狠狠打一顿。

“不行。”

妈妈严厉地问到,“你的零花钱呢”

“啊那个零花钱不够了呢。”

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