中午,兄弟两人搓了一顿,但酒只喝了一点点,毕竟下午都还有事。
应俊文先是打电话联系了李智川,问了一下音乐盒的进度,得知大概还要三五天才能弄好。接着又让其帮忙,找一个网游公司的高管,来自己这里做总经理。
当然了,这种事光靠李智川帮忙找,肯定不是靠谱的。所以还让其介绍了一家靠谱点的猎头公司。
李智川给了一个和东湖集团常年合作的猎头公司经理电话。应俊文便立即打电话和其约了下午见面。
其实应俊文早就已经想好要代理哪两款韩国网游了。这两款游戏都是明年才上市的,只是不知道现在有没有开发完成,所以暂时还不敢说。应俊文所需要找的只是一个组建公司架构,维持公司日常运转的总经理。而且连去哪里挖人都已经想好了,那必须是盛大啊……
现在的国内的网游公司那是一家独大,其他都是小弟中的小弟。丁三石和小马哥做网游前都去找过成天乔取过经。而由于现在的盛大,做了太多款游戏,有些团队并不受重视。只要给予足够的利益,那是一挖一个准。
当年史老板看迷上了盛大《英雄年代》这款游戏,发现该团队在盛大爹爹不疼姥姥不爱的,就立马把这个团队挖过来了。然后开发自己公司的《英雄年代》,才有了后来的《征途》……
这还是特别出名的,不出名的那就更多了。可以这么说,后世那些游戏圈大佬,有接近一半都是有盛大背景……所以在这几年,盛大做为游戏界的超级大佬,只要是缺游戏方面的人才,那盯着盛大猛挖人就行,里面有太多怀才不遇的游戏业人才了。
应俊文首先要代理的韩国网游是《热血江湖》,这是一款一直到了2019年依然活着的客户端网游,而且已经续约到了2023年。
其实这个游戏没多少特色,品质只能说是一般。它最成功的地方就在于它主打免费游戏。这个年代的网游,点卡制才是主流。免费网游虽然有一些,但基本都是因为游戏整体质量都不高,无法进行点卡收费。
而且这个年代的免费网游也没有很清晰的盈利思路,不像后世,点卡制才是游戏良心,免费游戏往往比点卡游戏更坑钱。
这些免费游戏,因为盈利的原因,现在很少宣传。即使宣传也不会主打免费游戏来宣传。而正是《热血江湖》第一个喊出,自己是免费网游,并以此做为主要卖点。再加上这款游戏的整体品质虽然说是一般,但比其他免费游戏还是要好上太多了,所以迅速吸引了大量的用户。
这款游戏其实很肝,和当时所有其他的韩国网游一样,就是无聊的打怪升级。到了后期一天十几个小时打怪下来,往往也就10%左右的经验。更狠的是,这款游戏收费玩家和免费玩家有着巨大的差别。只要钱冲的多,一人单挑一百个免费玩家那都是小意思,甚至可以达到站着不动让你砍,然后你被反弹而死……
但04的网游玩家也很淳朴。你是氪金玩家,我打不过你也是正常的,被杀了我也认了。反正也没多大损失,多花点时间罢了,游戏公司也要赚钱的,只要能让我继续免费玩就行了。