013 天梯(2 / 3)

女孩关闭了最后一局匹配赛的结算画面,她操纵的神灵武士以完美战绩让对方的战术构思夭折在游戏的第22分钟——如果这些人有战术构思的话。她并不打算休息一下或者做些什么,曾经的男人希望一鼓作气,而女孩自己也是会在预计划的时间里只做计划中的事的人,虽然出发点不同,但两种驱动力方向一致地操纵着鼠标点进了天梯定位赛的画面。

该开始真正的生涯了。

Dota的天梯比赛是按照位置来匹配的,每个玩家在进行比赛之前都需要选定自己的位置,当然不止能选择一个,而最后的天梯分数和分段也会依照玩家在不同的位置匹配对局中的表现分成核心位置和辅助位置两个互相独立的段位。

正因为这样的匹配机制,女孩现在正面临着游戏生涯中第一个意义重大的抉择:是勾选所有位置来让进入比赛前的匹配过程更快,还是只勾选自己擅长的核心位置让自己的对局更加具有竞争力。

在这件事上她抉择了大概30秒,最终还是决定相信自己而不是路人的队友,只勾选了“核心”和“中路”两个偏向核心和个人能力的位置,随后确认进入了匹配队列。

天梯赛虽然已经以高强度的竞争刷下了不少仅仅以这款游戏作为娱乐或者交际工具的普通玩家,但是在巨大的玩家基数之下,匹配并没有显得那么困难——这也和Dota根源的Electric平台有关,虽然每个玩家都在或多或少地埋怨作为总运营的W社不务正业,作为代理商的企讯吃相难看,但是在对Dota这款游戏的运营上这两家公司都下了苦功夫。

国服的Dota并不像企讯的其他网游一般直接明显地分出这样那样的服务器,所有的玩家事实上都连接在同一个母服务器中,只有在进行网络对局时才会根据网络情况和归属地选择适合的线路,这样的方式虽然给服务器带来的负荷无疑远超传统的分区方式,但是对游戏对局匹配速度来说无疑是极大的优化。

这种代价不菲的高效机制也如实反映在了陆心蕾的具体情况上,原本以她的印象,像这样自私的勾选位置方式没有五六分钟是匹配不到对手的,但是实际上,她在这个世界上的第一局天梯比赛在不到两分钟的等待之后就来到了开始准备的阶段。

全部英雄解锁,但是位置并不是她希望的边路核心位,而是中单——像是神开给女孩的小小玩笑,但也无伤大雅,作为中单位置的玩家一般来说会默认获得最后一手选人的counter权,在英雄克制方面优先级是最高的,只在50%的情况下会被对手的最后一手英雄克制。

而这一局,很幸运地,根据分边情况,她们的队伍可以拿到第10手选人的最终决定权。

双方的阵容依次亮出,总而言之都还是非常正规的路人天梯阵容,并没有哪位灵机一动整些花活出来,对方的中单位置选手也相当有自信地点出了圣堂刺客,一个拥有普攻高速清线刷野能力的个人节奏英雄。

那么应该选什么呢?陆心蕾的队友友善地在几个英雄的头像上ping点建议选择,而他们推荐的英雄确实是普通玩家认知中可以在对线期容易对付圣堂武士,或者在后期有一战之力的那些英雄。但是相对这些常规的选择,女孩的视线莫名其妙地被另一个英雄吸引了。

“湮灭法师来了。”

随着她的确定,身材矮小的法师出现在了屏幕中,他在确认之后的英雄展示平台上舒展了一下筋骨,冒着不祥的绿色火焰的双眼紧盯着屏幕外的女孩。

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