这时,正要离开的玩家,如何回应?
恐怕只能沉默以对。
但是,当玩家回到自己破败不堪的家里的时候,游戏角色却会时不时的自言自语两句,甚至按偷偷抹把眼泪,进一步刺激玩家们的心理防线。
“我不该拿走他们的食物的,他们也许会死的……”
“对不起,我也不想的,我只是为了活下去……”
“呜呜呜……天哪,瞧瞧我都干了些什么!”
虽说是自言自语,其实就是游戏设定对玩家们的良心质问和谴责,就看玩家心理强大不强大,能不能扛得住。
一般很多玩家玩到这里,或多或少都会陷入自责之中,一股莫名的悲凉涌上心头,不自觉地产生了一些厌战和自责的情绪,然后想着,等生存条件好了,回头去找那老两口送点吃的去。
然而,没有机会了。
当玩家们再来到老两口家里时,就会看到这对老夫妻已经饿死躺在地板上……
而这一幕,相当于就是在无声地告诉玩家——是你,亲手杀了他们!
很多玩家,尤其是老外玩家,再次来到这里看到这一幕时,整个人直接就当场崩溃了,对着电脑开始嚎啕大哭。
因为他们知道,尽管这只是游戏,但如果是真实发生了战争,会为了活下去,自己恐怕也会干出这种变相杀人的行为吧?
这让他们终于看清了自己的真实面目,原来以往的自己只是一个伪善的人,实则心里面藏着一个恶魔。
这个残酷的真相让他们一时半会儿无法接受,就觉得自己仿佛真的做了一件伤天害理、泯灭人性的事情,这让他们非常自责和痛苦,同时也第一次清醒地认识道,战争状态下,人性一文不值。
所以,《我的战争》,是一款反战游戏,是一款让玩家玩了一遍之后,不敢再触碰的深度内涵游戏,具有极高的社会价值和艺术价值!
又所以,那些说游戏是毒瘤的专家教授,等着被打脸吧!